Plan Sintético de Lenguaje de Java
Denominación
de la Asignatura: Java
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Objetivo de la
Asignatura: Abarcar el mayor número de aspectos
posibles
de la gran variedad de temas que rodean a Java.
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Secuencia: 2 por
semana
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Duración: 40 horas
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Créditos: 3
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Pre-requisitos: Visual
Basic 2005
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Descripción: Java
es un lenguaje de programación orientado a objetos
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Competencias
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Resultados
de Aprendizaje
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Contenidos
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Metodología
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Recursos
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Horas
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Evaluación
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Capacidad para
identificar, plantear y resolver problemas
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1. Se
introducen todos los conceptos necesarios para poder entender
un lenguaje de
programación orientado a objeto, como es Java.
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Introducción a la
programación orientada a objetos
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La metodología
empleada para la creación de esta guía ha consistido en formar grupos
de trabajo formados
por tres alumnos cada uno
Una vez
que los temas
estaban terminados serán revisados e integrados en la guía por el
coordinador técnico del proyecto.
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Datashow,
tablero, papel manila, internet, marcadores
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8
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Constituir un medio para que el socio de
aprendizaje conozca y tome conciencia de su progreso de aprendizaje.
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Ayudar a los socios de aprendizaje a
responsabilizarse de sus actividades, a la vez que desarrollan la capacidad
de autogobierno.
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Ser un factor básico de motivación y
refuerzo del aprendizaje.
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Capacidad para
tomar decisiones
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2. Se define todos los conceptos básicos y
sintaxis del lenguaje Java; las estructuras que utiliza, su sintaxis, sus
sistemas de control...
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Fundamentos del Lenguaje
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10
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Capacidad de
motivar y conducir hacia metas comunes
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3. Se introducen
los aspectos orientados a objeto del lenguaje
Java, comenzando
desde los más sencillos como son los objetos y las clases hasta los
más complejos como
pueden ser la herencia y el polimorfismo.
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Clases y objetos
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10
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